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			Öffnen der Registerkarte „Emulator“
		</title>
<!-- Changed by: , 21-Mar-2006 -->
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<div class="nav"><dl class="page"><dd class="prev"><a accesskey="p" class="prev" href="WS259BCE9F-6E6E-42d4-A440-65F58EA67D3F.html" title="Testen mit der Registerkarte „Emulator“"><img src="images/prev.gif" alt="Zurück" /></a></dd><dd class="next"><a accesskey="n" class="next" href="WS451F4152-1193-40b1-9295-F8FE73D2EEC4.html" title="Verwenden des Keypads auf der Registerkarte „Emulator“ mit der Tastatur"><img src="images/next.gif" alt="Weiter" /></a></dd></dl></div><div class="hierarchy"><a href="WS28F6F81C-55B3-4ad5-B632-171637249F5B.html">Erstellen, Vorschau und Testen von Inhalten in Adobe Device Central</a> /
     <a href="WS259BCE9F-6E6E-42d4-A440-65F58EA67D3F.html"><b>Testen mit der Registerkarte „Emulator“</b></a> 
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			<h1>
				Öffnen der Registerkarte „Emulator“
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                        <p>
                           Die Registerkarte „Emulator“ in Adobe® Device Central® dient zur realitätsgetreuen Simulation von Inhalten auf Mobilgeräten. Sie können eine Vielzahl von Medientypen wie zum Beispiel Flash, Bitmap und Video testen und als verschiedene Inhaltstypen wie zum Beispiel Standalone-Player, Hintergrundbild oder Bildschirmschoner anwenden.</p>

                        <div class="note"><span class="notetitle">Hinweis:  </span>Das Testen auf der Registerkarte „Emulator“ ist kostengünstiger und weniger zeitaufwendig als das Testen auf realen Mobilgeräten, kann dies aber nicht ersetzen. Verwenden Sie Device Central für erste Tests beim Entwickeln von Inhalten und verwenden Sie reale Geräte für abschließende Tests.</div>

                        <p>Damit beim Testen von Flash-Inhalten die Inhaltsdatei auf der Registerkarte „Emulator“ für ein bestimmtes Gerät angezeigt wird, muss das Gerät die Flash Lite-Version und den Inhaltstyp unterstützen, die von der Datei verwendet werden. Wenn Sie zum Beispiel in Flash eine SWF-Datei erstellt haben, die Flash Lite&#160;2 erfordert, und Sie versuchen, die Datei auf der Registerkarte „Emulator“ für ein Gerät zu testen, das nur Flash Lite&#160;1.1 unterstützt, dann wird diese Datei nicht angezeigt. (Gehen Sie in diesem Fall zur Liste „Verfügbare Geräte“, gruppieren Sie die Geräte nach Flash Lite-Version und doppelklicken Sie auf eines der Geräte, das Flash Lite&#160;2 unterstützt.)</p>

                     </div>
<div class="p"><span>
                              <img src="images/dingbat.png" />&#160;Führen Sie einen der folgenden Schritte durch:</span><ul><li>
                                 <p>Wählen Sie in Adobe Device Central die Optionen „Datei“&#160;&gt; „Öffnen“, um zu einer Datei zu navigieren, und doppelklicken Sie anschließend auf die Datei.</p>

                              </li>
<li>
                                 <p>Wählen Sie in einer unterstützten Adobe-Anwendung die Option zum Exportieren von Inhalten zu Testzwecken aus, zeigen Sie die Inhalte in der Vorschau an oder speichern Sie die Inhalte für Geräte. In Flash ist der Befehl zum Beispiel „Steuerung“&#160;&gt; „Film testen“ und in Photoshop lautet der Befehl „Datei“&#160;&gt; „Für Web und Geräte speichern“.</p>

                              </li>
</ul>
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												<h3>
<script type="text/javascript">document.write(terms_Related_Information);</script> 
												</h3>
												<div><ul class="link-list"><li class="icon DeviceCentral" alt="DeviceCentral"><a href="WS19B493B1-0143-4f4d-BC23-852FCFAAE3E6.html">Informationen zu Inhaltstypen</a></li><li class="icon DeviceCentral" alt="DeviceCentral"><a href="WS0DA1E477-E7B1-429b-AEE0-5FD32B776E9A.html">Komponenten des Arbeitsbereichs</a></li></ul>
</div>
												<h4>
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												</h4>
												<ul class="link-list"><li class="icon external"><a target="_blank" title="Diese Seite im Internet" href="http://help.adobe.com/de_DE/DeviceCentral/1.0/WS2EE656BA-CD5E-4a89-88C5-5FAF38D8E6BF.html">Diese Seite im Internet</a></li></ul>
												
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