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		<title>
			Création de contenu mobile avec Adobe Device Central et Flash CS3
		</title>
<!-- Changed by: , 21-Mar-2006 -->
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			<h1 class="DeviceCentral">DeviceCentral</h1>
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			<p class="sharedproducts">RUBRIQUE DANS&#160;: </p><p class="sharedproductindicators"><img src="images/flashSharedIndicator.png" title="Flash" /></p>
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			<div id="breadcrumb">
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<div class="nav"><dl class="page"><dd class="prev"><a accesskey="p" class="prev" href="WSE4D83447-CE11-4fad-94D7-D9DEB76ECB6B.html" title="Accès aux composants Adobe à partir d'Adobe Device Central"><img src="images/prev.gif" alt="Précédent" /></a></dd><dd class="next"><a accesskey="n" class="next" href="WS820ACB4B-23E2-41ce-8B8D-0F54B0226010.html" title="Création d'un contenu mobile avec Adobe Device Central et Photoshop"><img src="images/next.gif" alt="Suivant" /></a></dd></dl></div><div class="hierarchy"><a href="WS28F6F81C-55B3-4ad5-B632-171637249F5B.html">Création, prévisualisation et test de contenu dans Adobe Device Central</a> /
     <a href="WSE753327E-03A1-4b3f-B8A6-0C259E07A54E.html"><b>Création et prévisualisation d'un contenu mobile avec Adobe Device Central</b></a> 
     </div>

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			<h1>
				Création de contenu mobile avec Adobe Device Central et Flash CS3
			</h1>
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				<div><ol><li class="stepexpand"><span>
                              Démarrez Flash.</span></li>
<li class="stepexpand"><span>Dans l'écran principal de Flash, sélectionnez Créer nouveau&#160;&gt; Fichier Flash (Mobile).</span> 
                              <p>Flash ouvre Device Central et affiche l'onglet Nouveau document.</p>

                           </li>
<li class="stepexpand"><span>Dans Device Central, sélectionnez une version de Player et une version d'ActionScript.</span> 
                              <p>La liste des périphériques disponibles, sur la gauche, est mise à jour. Les périphériques qui ne prennent pas en charge les versions de Player et d'ActionScript sélectionnées sont estompés.</p>

                           </li>
<li class="stepexpand"><span>Sélectionnez un type de contenu.</span> 
                              <p>La liste des périphériques disponibles, sur la gauche, est mise à jour et affiche les périphériques qui prennent en charge le type de contenu (ainsi que les versions de Player et d'ActionScript) sélectionné.</p>

                           </li>
<li class="stepexpand"><span>Dans la liste des périphériques disponibles, sélectionnez un ou plusieurs périphériques cibles (ou sélectionnez un jeu ou un périphérique donné dans la liste des jeux de périphériques).</span> 
                              <p>Device Central liste les tailles de document proposées, suivant le ou les périphériques que vous avez sélectionnés (si les périphériques ont différentes tailles d'affichage). Suivant le dessin ou le contenu que vous développez, vous pouvez créer un document mobile spécifique pour chaque taille d'affichage ou essayer de trouver une taille appropriée pour tous les périphériques. Si vous choisissez la deuxième approche, vous pouvez vouloir utiliser comme dénominateur commun la taille de document suggérée la plus petite ou la plus grande. Dans la partie inférieure de l'onglet, vous pouvez aussi spécifier une taille personnalisée.</p>

                           </li>
<li class="stepexpand"><span>Cliquez sur Créer.</span> 
                              <p>Flash démarre et crée un document avec les réglages de publication prédéfinis dans Device Central, dont la taille correcte pour le périphérique (ou le groupe de périphériques) spécifié. </p>

                           </li>
<li class="stepexpand"><span>Ajoutez le contenu dans le nouveau document Flash.</span></li>
<li class="stepexpand"><span>Pour tester le document, sélectionnez Contrôle &gt; Tester l'animation. </span> 
                              <p>Le nouveau document est affiché dans l'onglet Emulateur de Device Central. Si un ou plusieurs périphériques ont été sélectionnés dans la liste des périphériques disponibles lors de l'étape 5, un nouveau jeu de périphériques est créé (son nom correspondant au fichier FLA) et listé dans le panneau Jeux de périphériques. Le périphérique affiché dans l'onglet Emulateur est listé dans le panneau Jeux de périphériques avec un icône&#160;<img src="images/active_device.png" />. Pour tester le nouveau document Flash sur un autre périphérique, cliquez deux fois sur le nom d'un autre périphérique dans les listes des jeux de périphériques ou des périphériques disponibles. </p>

                              <p>Pour visualiser des dictaticiels relatifs à la création de contenus à l'aide de Flash et Device Central, rendez-vous à l'adresse suivante&amp;nbsp;: <a href="http://www.adobe.com/go/vid0186" target="_blank">http://www.adobe.com/go/vid0186</a> et <a href="http://www.adobe.com/go/vid0206" target="_blank">http://www.adobe.com/go/vid0206</a>.</p>

                           </li>
</ol>
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												<h3>
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												</h3>
												<div>
</div>
												<h4>
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												</h4>
												<ul class="link-list"><li class="icon external"><a target="_blank" title="Cette page sur le Web" href="http://help.adobe.com/fr_FR/DeviceCentral/1.0/WS24114BEA-73D6-4a22-9B81-42A201988DDF.html">Cette page sur le Web</a></li></ul>
												<h4>Ressources en ligne associées</h4><ul class="link-list"><li class="icon external"><a href="http://www.adobe.com/go/vid0186" title="http://www.adobe.com/go/vid0186" target="_blank">Utilisation de Device Central avec Flash</a></li><li class="icon external"><a href="http://www.adobe.com/go/vid0206" title="http://www.adobe.com/go/vid0206" target="_blank">Création d'un contenu mobile dans Flash</a></li></ul>
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